对于 Xbox 与 PlayStation 的所有轰动,正是新兴的云市场导致英国出人意料地决定阻止微软创纪录的 Activision Blizzard 收购。
几个月来,微软一直在努力解决英国竞争与市场管理局 (CMA) 提出的 690 亿美元交易的担忧,自英国脱欧以来,该机构一直在积极主动地与“大型科技公司”较量。
该裁决 – 这家美国公司发誓要上诉 – 为欧盟委员会(将于下个月发布自己的裁决)和美国联邦贸易委员会树立了先例。
微软向索尼提供了 10 年的保证,即新版本的“使命召唤”——游戏中最有价值的特许经营权之一——将与 Xbox 同时在 PlayStation 上可用。 任天堂获得了类似的交易。
这只回答了 CMA 对游戏机的担忧,让云游戏成为唯一剩下的——而且显然较低的——障碍。
定义云游戏并不简单。
伦敦大学学院管理学院的 Joost Rietveld 向 CMA 提交的调查报告显示,平台类型和商业模式仍在不断发展,一些“游戏即平台”服务一直难以取得成功,例如 Google Stadia。