艺电 (EA.O) 周二预测季度调整后销售额低于预期,因为放松 COVID-19 限制通过解锁其他娱乐途径来缓和大流行高峰时期的游戏狂潮。
竞争对手动视暴雪 (ATVI.O) 的第二季度业绩也令人失望,而索尼集团 (6758.T) 在其 PlayStation 业务下滑后下调了年度盈利预测。
根据分析公司 NPD 的数据,美国 6 月份消费者在视频游戏上的支出下降了 11%,预计 2022 年将下降 8.7%,原因是对经济衰退的担忧日益加剧、供应困难和发行量减少。 https://bit.ly/3Spdwwr
游戏行业被一些人认为是“经济衰退的证明”,因为它提供了相对便宜的娱乐来源,但 EA 首席财务官 Chris Suh 表示,该公司并非“完全免疫”。
“我认为有些业务做得更好,有些业务的表现可能比我们几个月前的预期还要差一些。”
根据 Refinitiv 的数据,《Apex Legends》背后的视频游戏发行商预计第二季度调整后销售额在 17.3 亿美元至 17.8 亿美元之间,而分析师估计为 18.7 亿美元。
Suh 还表示,美元走强将影响第三和第四季度。
第一季度调整后的销售额为 13 亿美元,低于去年,但由于受欢迎的“FIFA”特许经营权和最近的“F1”推出,仍超出预期。
“公平地说,不可能期待同样的增长势头,但现在开始了我们将看到 EA 是否已经设法利用其良好的岁月和获得充裕的资本的时期,以使自己免受未来的影响,”说Joost Van Dreunen,纽约大学斯特恩商学院讲师。
该公司的股票也重申了其全年调整后的销售预测,盘后上涨 1% 至 130.50 美元。
不计项目,EA每股盈利47美分,而华尔街估计为28美分。