腾讯确认成立“扩展现实”业务线,高管称希望4-5年内打造行业标杆VR产品

路透北京6月28日 – 为在游戏新技术方面进一步突破,中国互联网巨头–腾讯控股宣布已成立了软硬一体的XR(扩展现实)业务线,印证路透此前报导;高管并称希望在未来4-5年内打造行业标杆的VR产品。

 

腾讯公司高级副总裁马晓轶在周一举行的腾讯游戏发布会上表示,近年来已经看到一些有潜力推动游戏行业巨变的新技术正在突破“前夜”;一个值得关注的领域是XR。

 

“因此,我们最近也成立了软硬一体的XR业务线,”马晓轶称,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,“打造行业标杆的VR产品与体验”。

 

XR指的是虚拟现实和增强现实等沉浸式技术,这些技术被认为是元宇宙的构建模块。三位熟悉情况的人士上周对路透表示,腾讯已正式成立XR部门,将由腾讯游戏全球的首席技术官沈黎领导,并将成为该公司互动娱乐业务部门的一部分;该部门最终将有超过300名员工。

 

腾讯控股周二收挫约3.3%,受此前主要股东Naspers背弃承诺减持继续发酵拖累。(完)

(发稿 王臻臻/周慧玲;审校 林高丽)

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