“Pokemon Go”的创作者回归 NBA 游戏的“真实世界”配方
七年前,手机游戏“Pokemon Go”风靡全球,现在它的创作者正打算将同样的“真实世界”魅力注入到他们的新篮球游戏中。 《Pokemon Go》的玩家通过手机引导到现实世界的地点收集魔法生物,而《NBA All-World》允许玩家在街头互相挑战游戏。 生产这两款游戏的 Niantic 的老板约翰汉克强调,就像口袋妖怪一样,NBA 游戏的玩家也将只需要一部手机——不需要昂贵的 VR 耳机或护目镜。 他将这种混合风格的游戏推为“真实世界的元宇宙”,将其与微软和其他用户戴着口罩坐在家里所推广的体验区分开来。 他在接受法新社采访时说:“我认为支持我们作为人类在现实世界中所做的事情很重要,比如去餐厅、会见朋友而不是呆在家里。” “自己戴上VR头盔,对我来说这是一个非常孤独和可怕的未来。我希望人类不要朝那个方向走。” 在本周在法国和下周二在全球发布的“NBA All-World”中,玩家可以选择他们最喜欢的 NBA 球星作为化身,并在街上与其他人见面并打球。 汉克说,这款游戏的社交功能让手机成为玩游戏的完美设备。 “它是移动的,成本低,几乎每个人都有一个,”他说。 品牌买进 Niantic 希望通过微交易获利——玩家可以花少量钱购买虚拟物品,让他们在游戏中更快地移动,或者使用阿迪达斯或彪马等品牌的运动鞋定制他们的头像。 Hanke 承认,《Pokemon Go》的成功帮助 Niantic 获得了高级企业合作伙伴。 “《Pokemon Go》的成功无疑对我们有帮助,”他说。 根据分析公司 Sensor Tower 的估计,自 2016 年 7 月推出以来,《精灵宝可梦 Go》现已成为一种下载量超过 10 亿的文化现象,每年产生约 10 亿美元的收入。 但是 Niantic 即使接近那个水平也无法产生另一个命中。 它有过明显的失败。 它于 2019 年推出了《哈利波特:巫师联盟》,但由于缺乏兴趣,于去年 1 月将其关闭。
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